카메라 방향을 바라보게 이동하기

2023. 11. 16. 23:58게임개발/Unity3D - ProjectZero (부재 Dungage)

 

 

기존 마우스 클릭한 위치로 이동하던 쿼터뷰 시점에서 3인칭 시점이동으로 이동 방식을 변경하였습니다.

 

그러기 위해서는 cameraDir가 바라보고 있는 방향 (바라볼곳 ==  vertical)

그리고 오른쪽을호 90도 회전한 cameraRight(Horizontal) 값을 구해준 뒤 두 값들을 합친

방향벡터를 normalized 해준뒤 해당 방향을 바라보게 회전 시켜주었다
 

 

작성하고나니 cameraRight값은 그저 trasform.right해주면 그만이었다.