개발중 마주친 문제 - LayerMask.GetMask()
2023. 10. 15. 01:46ㆍ게임개발/Unity3D - ProjectZero (부재 Dungage)
GameSetting에는 저장된 값에 따르면 LayerMask.GetMask("Wall")이 10을 반환해야하는데.
특정함수에서 작동을 않한다. 그래서 LayerMask.NameToLayer("Wall") 를 사용하니 제대로 10을 반환한다.
일단 해결은 되었으나 어째서 반환을 못하는지 알아봐야겠다.
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